【体験会は大盛り上がり!】
- 3月3日
- 読了時間: 3分
こんにちは、スタッフのFanckerです。
先日あった体験会について書いていきたいと思います。
2月28日に体験会を開催しました。
今回のタイトルもVALORANT!
ただ、いつもとは少し違う雰囲気の体験会になりました。
初心者から上級者まで一緒に楽しめる、ちょっとしたゲームを考案したからです。
その内容は、なんと「VALORANTで鬼ごっこ」👀
撃ち合いのイメージが強いFPSで鬼ごっこ。
なかなか異色の組み合わせです。
考案者(他にもいるとは思いますが)Fanckerは、こう考えました。
単純でシンプル、そして分かりやすいルールなら、音を聞く練習や操作の練習にもなるのではないか、と。
VALORANTは本来、スキルやエイム、連携が重要なゲームです。
だからこそ初心者は「難しそう」と感じやすい。
しかし、ルールを少し変えるだけで、
まったく違う入り口を作ることができます。
今回の鬼ごっこは、
「撃ち合いが強くないと楽しめない」という壁をなくすことが目的でした。
ルールは本当にシンプルです。
普段やっている鬼ごっことほとんど同じ。
違うのは、ナイフでキルされたら鬼が交代する、という点だけ。
銃は使いません。
だからこそ、足音を聞くこと、
マップを把握すること、
キャラクター操作に慣れることが自然と求められます。
楽しみながら、基礎に触れる。
これが今回のテーマでした。
そして結果は、想像以上の盛り上がりでした。
会場には絶叫と笑い声が響き、
eSAの空間が一気に明るくなりました 😊
追いかける側も、逃げる側も本気。
「待って!」「来た来た!」と声が飛び交い、画面の前だけでなく、空間全体が一体になっていました。
上級者は初心者をフォローし、初心者は必死に逃げ回る。
勝ち負けだけではない楽しさが、そこにはありました。
e-Sportsというと、
どうしても“強さ”や“勝敗”に目が向きがちです。
もちろんそれも魅力のひとつです。
でも今回改めて感じたのは、
e-Sportsは「みんなで楽しむ場」でもあるということ。
ルールを工夫すれば、
誰でも主役になれる。
今回の鬼ごっこは、その可能性を感じさせてくれました。
そして正直なところ、
これは大会化しても面白いのではないかと感じています。
時間制限はどうするか。
鬼の交代条件はどうするか。
チーム戦にするのか、個人戦にするのか。
レギュレーションを整えれば、
一つのイベントとして成立するポテンシャルは十分にあります。
「楽しむ」と「競う」は、両立できる。
それを形にしていくのが、これからのeSAの挑戦かもしれません。
eSAでは、こうした“楽しみながら挑戦できる環境”を大切にしています。
PCは10台完備しております!
友達同士で集まって大会を開くこともできますし、
新しいルールを試す場として使うことも可能です。
ただプレーするだけでなく、自分たちで考え、作り、形にする。
それもまた、e-Sportsの楽しさです。
今回の体験会を通して、
「またやりたい」「次はどうなるんだろう」という声も多く聞こえました。
その気持ちこそが、次につながる原動力です。
eSAは、
その一歩を応援する場所です。
少しでも興味があれば、
ぜひ一度体験してみてください。
楽しさの中に、
きっと新しい発見があります 🎮
eSAでは、時間で貸出を行っています!
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